XeSS 2.1 与 XeSS 2.0 的一项重大区别就是,英特尔在 XeSS 2 世代中导入的两项新技术 ——XeSS-FG 帧生成与 XeLL 低延迟也可适用于第三方显卡。
不过这种兼容支持仍存在不少限制,包括需要第三方显卡支持 Shader Model 6.4,对于英伟达显卡至少需要 "Ampere" 架构的 RTX 30 系、对于 AMD 显卡至少需要 "RDNA 2" 架构的 RX 6000 系;必须同时启用 XeLL 和 XeSS-FG。
此外对于所有英特尔和第三方显卡硬件而言,目前 XeSS-FG 和 XeLL 仅限 Microsoft DirectX 12 API,不支持 DX11 和 Vulkan。
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