高通发言人 Macey Davis 表示:自动超级分辨率功能是由微软开发的,这意味着从技术上讲,该功能并非骁龙 X Elite 平台独占,但目前该技术已经可以在此平台上运行。
实际上,全部“Copilot+ PC”电脑都支持运行微软自动超级分辨率技术,只是拥有 Hexagon NPU 的骁龙 X 平台的目前唯一支持这项技术的处理器平台。
可惜的是,目前我们还无法确定英特尔和 AMD 有哪些处理器可以使用这项技术,不过高通骁龙 X 处理器在 NPU 性能方面确实要远超英特尔和 AMD 处理器,所以等到英特尔和 AMD 为下一代 CPU 引入更快的 NPU 后应该就支持开启自动超级分辨率功能。
参考此前报道,英特尔 Lunar Lake 系列处理器将拥有 40% 的 NPU 性能提升,结合 GPU 的 AI 能力,可提供 105 TOPS 的算力规模,相当于是英特尔当前一代芯片的 3 倍之高。
微软已将默认支持 Auto SR 特性的游戏列入第三方 Windows ARM “游戏兼容性”收录网站,目前共有 12 款:
《七日杀》
《BeamNG.drive》
《无主之地 3》
《控制》
《黑暗之魂 3》
《战神》
《天国:拯救》
《生化危机 2 重制版》
《生化危机 3 重制版》
《只狼:影逝二度》
《狙击手:幽灵战士契约 2》
《巫师 3:狂猎》
据围绕官方介绍,Auto SR 技术可自动降低游戏的渲染分辨率以提高帧率,使用复杂的 AI 技术提供增强的高分辨率画面,宣称可在维持画面效果的同时提升游戏帧率。
进入 设置 > 系统 > 显示 > 图形 选项,在“默认设置”下即可切换“自动超级分辨率”功能的开关。
启动支持自动 SR 的游戏时,会看到一条通知,确认自动 SR 处于活动状态。
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