随着50代s系列显卡的曝光,显示出当前ai时代的进化,游戏玩家真成了臭打游戏的,当前主要是满足ai用户了。游戏玩家要与ai用户争抢大显存的显卡,而且老黄从去年开始推s系列用大显存来刺激游戏玩家,其实游戏玩家不需要这么大的显存,但是老黄通过大显存不断的刺激玩家,同时刺激游戏开发商出高画质游戏,那么游戏开发商就躺平不做优化,反正有显卡的软硬件来提升,这样来推动大显存卡的销售,可以说是一举两得。
那么当前ai是什么情况?与显卡有关的是两方面,一是ai视频一是ai生成3d模型。这两个领域对显卡要求很高,而ai生图现在已经开始成熟,ai视频从去年三季度开始出现,今年也大量出现相关的软件,开发端已经推出大量的应用,而且ai视频可以产生价值了,但是用户端的硬件跟不上,造成应用激活量难以和当初ai生图一样的盛世,那么就需要显卡的升级。而ai生成3d模型要求更高,属于刚起步阶段。首先应用较少,其次对于硬件的要求非常高,所以目前基本都是网页在线生成,本地部署几乎不存在,而且对于用户要求也很高,即需要掌握ai还需要熟练掌握设计软件,最后ai生成3d模型目前无法大规模应用于实际工作,主要是模型精度,模型的准确率都差很远,所以只能看。
ai生成3d模型目前只在3d打印方面稍微有用,例如手办,周边等等可以尝试。
所以现在出现了游戏用户和生产力用户的分离,s系列应该定位为生产力卡。
目前曝光的50代s系如下:
5070s:18g显存,核心GB205-400-A1。核心数6400个,功耗275w
5070tis:24g显存,核心GB203-350,核心数8960个,功耗350w
5080s:24g显存,核心GB203-450,核心数不变,功耗415w
预测下60代的s系列:
6070s:20g显存
6070ts:28g显存
6080s:28g显存
也就是从16g开始,18g、20g、24g、28g、32g各有相应的显卡对应。
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